昨日,由國(guó)內(nèi)頂尖廠(chǎng)商“騰訊”操刀制作的《三角洲行動(dòng)》已經(jīng)在多端正式上線(xiàn)。游戲在不同平臺(tái)間僅限于數(shù)據(jù)互通,并不能跨端匹配同一場(chǎng)比賽。作為一款FPS游戲,游戲汲取了包括《戰(zhàn)地》《使命召喚》《逃離塔科夫》等一些優(yōu)秀FPS游戲的精髓,并在保留經(jīng)典元素的同時(shí),在玩法和設(shè)計(jì)上進(jìn)行了大膽創(chuàng)新。游戲經(jīng)歷了三個(gè)月的測(cè)試打磨之后,游戲正式上線(xiàn)后還是有著許多的變化。其中,最值得一提的是游戲現(xiàn)已全面支持NVIDIA的多項(xiàng)RTX技術(shù),包括能為游戲帶來(lái)超現(xiàn)實(shí)光影效果的光線(xiàn)追蹤技術(shù),以及能夠大幅度提高耕升GeForce RTX 40系顯卡玩家?guī)瑪?shù)的NVIDIA DLSS技術(shù)。接下來(lái),我們將通過(guò)兩款耕升GeForce RTX 40系顯卡的實(shí)際游玩感受,為大家詳細(xì)解讀《三角洲行動(dòng)》公測(cè)版本PC端的游戲更新內(nèi)容,以及在不同顯卡配置下的幀數(shù)表現(xiàn)。
經(jīng)典重制與新模式
游戲在全新多人模式的基礎(chǔ)上,精心增加并重制《三角洲特種部隊(duì):黑鷹墜落》中的經(jīng)典戰(zhàn)役任務(wù)。為區(qū)分單人和多人模式,游戲巧妙地采用兩條時(shí)間線(xiàn),分別設(shè)定在1993年的“黑鷹墜落”行動(dòng)和2035年的全球反恐任務(wù)。在兩條時(shí)間線(xiàn)上,玩家不僅能夠重溫曾經(jīng)的經(jīng)典戰(zhàn)役,還能感受到未來(lái)科技與戰(zhàn)術(shù)的融合。但比較可惜的是在1.0版本中,單人模式“黑鷹墜落”行動(dòng)還未能開(kāi)放,玩家需要耐心等待后續(xù)的更新才能體驗(yàn)。
目前,游戲的多人模式包括“危險(xiǎn)行動(dòng)”和“全面戰(zhàn)場(chǎng)”。這兩種模式各具特色,適合不同風(fēng)格的玩家!拔kU(xiǎn)行動(dòng)”模式類(lèi)似《逃離塔科夫》的奪金撤離玩法,強(qiáng)調(diào)生存與策略的結(jié)合,玩家需要在高度競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境中小心翼翼地搜尋資源。而“全面戰(zhàn)場(chǎng)”模式則更加注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作與戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,要求玩家根據(jù)實(shí)時(shí)戰(zhàn)局靈活調(diào)整策略,吸引了眾多熱愛(ài)激烈對(duì)抗的玩家參與其中。
深入“危險(xiǎn)行動(dòng)”
在“危險(xiǎn)行動(dòng)”模式中,玩家需在戰(zhàn)斗中迅速搜索、掠奪并成功撤離,以獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。該模式的核心圍繞這三大環(huán)節(jié)展開(kāi),玩家必須在緊張的環(huán)境中做出迅速?zèng)Q策,以確保生存和收益。進(jìn)入游戲前,玩家需要挑選適合的裝備,這將直接影響戰(zhàn)斗表現(xiàn)。游戲提供多種裝備選擇,從輕裝到重裝,適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,但前提是玩家需擁有這些裝備。
在廣袤的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家將面臨尋找高價(jià)值物品和完成任務(wù)的挑戰(zhàn),這往往伴隨著激烈的對(duì)抗。成功攜帶戰(zhàn)利品安全撤離的玩家將獲得豐厚的貨幣獎(jiǎng)勵(lì),用于提升裝備水平。然而,失敗的代價(jià)同樣高昂,玩家將失去除安全箱中的所有裝備,面臨重新開(kāi)始的局面。因此,在這個(gè)充滿(mǎn)變數(shù)的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家必須權(quán)衡風(fēng)險(xiǎn)與收益,才能在競(jìng)爭(zhēng)中立于不敗之地。
激烈的“全面戰(zhàn)場(chǎng)”
“全面戰(zhàn)場(chǎng)”模式則專(zhuān)注于大規(guī)模團(tuán)隊(duì)對(duì)抗,提供攻防、占領(lǐng)和閃擊等多種戰(zhàn)斗形式。在這一模式中,玩家將分為紅藍(lán)兩大陣營(yíng),以據(jù)點(diǎn)為中心展開(kāi)激烈的攻防戰(zhàn),體驗(yàn)到如真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)般的戰(zhàn)斗。
由于地圖的變化,每場(chǎng)戰(zhàn)斗的規(guī)模和策略各異,玩家需根據(jù)戰(zhàn)局變化不斷調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。在多達(dá)幾十人的攻防模式中,擊敗敵軍和占領(lǐng)關(guān)鍵據(jù)點(diǎn)將幫助玩家積累積分。當(dāng)積分達(dá)到一定程度后,玩家還能夠召喚強(qiáng)大的支援力量,如坦克等重型載具來(lái)擴(kuò)大自身優(yōu)勢(shì)。
角色與武器的多樣化
游戲中不同角色和職業(yè)的技能也各不相同,玩家可以根據(jù)個(gè)人偏好選擇突擊、工程、支援或偵察職業(yè)。每個(gè)職業(yè)的獨(dú)特技能與裝備為戰(zhàn)斗增添了豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇。不同角色之間的協(xié)同作用是獲勝的關(guān)鍵,合理的組合能夠在戰(zhàn)斗中形成合力,極大地增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
因此,在選擇職業(yè)時(shí),玩家還需考慮團(tuán)隊(duì)的整體搭配,以實(shí)現(xiàn)最佳的戰(zhàn)斗效果。例如,突擊職業(yè)在快速突入敵陣時(shí)具備更高的移動(dòng)速度,適合用于近戰(zhàn)突破;而偵察職業(yè)則專(zhuān)注于信息搜集,利用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,為團(tuán)隊(duì)提供情報(bào)支持。
高度真實(shí)的射擊體驗(yàn)
本游戲還在槍械的手感方面做出了重大改進(jìn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)深入研究真實(shí)槍械的特性,精確復(fù)刻出后坐力和彈道散布等關(guān)鍵細(xì)節(jié)。游戲中,槍械的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)同樣精良,無(wú)論是換彈還是切換武器,每一個(gè)動(dòng)作都做得流暢自然,讓玩家感覺(jué)到無(wú)比真實(shí)。
游戲在聲音效果上的打磨也相當(dāng)出色。槍聲的回響與環(huán)境的相互作用,要求玩家在戰(zhàn)斗中不僅要制定戰(zhàn)術(shù),還要敏銳地捕捉周?chē)穆曇?以此來(lái)判斷敵人的位置和動(dòng)向。這種逼真的音效設(shè)計(jì),讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿(mǎn)了緊張和刺激,營(yíng)造了一種身臨其境的游戲氛圍,讓玩家更容易投入到戰(zhàn)斗中的每一個(gè)瞬間。
高度自由的改槍系統(tǒng)
而槍械改裝方面,游戲提供了一個(gè)精致和復(fù)雜的改裝系統(tǒng)。通過(guò)不斷使用同一武器或完成任務(wù)獲得的道具,玩家可以解鎖各種配件,自由搭配,打造出獨(dú)一無(wú)二的武器。從瞄準(zhǔn)鏡到槍托,從消音器到彈匣,幾乎每一個(gè)部件都能進(jìn)行細(xì)致的調(diào)整,這樣的高自由度讓玩家能夠根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,量身定制最合適的武器。
更重要的是,這些改裝不僅僅是外觀(guān)上的變化,它們實(shí)實(shí)在在地影響著槍械的性能。不同的配件組合會(huì)改變后坐力的大小、子彈的散布范圍以及瞄準(zhǔn)的速度等關(guān)鍵因素。因此,在選擇改裝時(shí),玩家需要深思熟慮,以確保在戰(zhàn)斗中能夠發(fā)揮出最佳性能。比如,裝備消音器可以在潛行時(shí)降低噪音,為隱蔽行動(dòng)提供優(yōu)勢(shì);而換上高精度瞄準(zhǔn)鏡,則能在遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗中提高精準(zhǔn)度,一擊即中。
曼德?tīng)柎u與1.0版本改動(dòng)
在“危險(xiǎn)行動(dòng)”模式中,玩家可以獲得名為“曼德?tīng)柎u”的特殊物品,這塊磚不僅是地圖上最值錢(qián)的物品,還具備獨(dú)特功能,代表了高風(fēng)險(xiǎn)與高回報(bào)的典型。成功搬運(yùn)曼德?tīng)柎u后,其位置會(huì)立即顯示在其他玩家的屏幕上,引發(fā)激烈的爭(zhēng)奪戰(zhàn)。要揭開(kāi)其秘密,玩家需將曼德?tīng)柎u帶到專(zhuān)門(mén)的“破譯站”進(jìn)行解碼,盡管解碼過(guò)程漫長(zhǎng)復(fù)雜,但一旦成功,玩家即使撤離失敗仍可將其安全存入倉(cāng)庫(kù)。存入后,玩家可選擇在拍賣(mài)行出售,以換取游戲內(nèi)貨幣,或者使用量子密鑰解鎖,期待獲得稀有槍械的皮膚。
此外,相較于測(cè)試版,游戲在正式上線(xiàn)后進(jìn)行了許多的更新。首先,游戲畫(huà)質(zhì)得到顯著提升。機(jī)制方面,“危險(xiǎn)行動(dòng)”模式中保險(xiǎn)箱變?yōu)殡S機(jī)刷新,極大地增強(qiáng)探索的趣味性。開(kāi)局時(shí),玩家還有機(jī)會(huì)直接獲得無(wú)甲裝備,為戰(zhàn)斗的初始階段增添新的策略選擇。內(nèi)容方面,大量新物資的引入和新boss的登場(chǎng),為玩家提供更多挑戰(zhàn)與驚喜。同時(shí),兩張新地圖以及即將進(jìn)行改動(dòng)的航天基地地圖,也確保玩家能夠擁有煥然一新的體驗(yàn)。
實(shí)機(jī)測(cè)試
接下來(lái),將通過(guò)實(shí)機(jī)測(cè)試來(lái)驗(yàn)證該游戲在不同顯卡上的表現(xiàn)。本次測(cè)試使用的顯卡為耕升GeForce RTX 4070 SUPER踏雪 OC定制版顯卡與耕升GeForce RTX 4060踏雪兩款顯卡。同時(shí)將游戲調(diào)到最高畫(huà)質(zhì)下分別進(jìn)行1080P、2K和4K的分辨率測(cè)試。由于游戲目前支持DLSS 2和光線(xiàn)追蹤技術(shù),因此將以開(kāi)關(guān)DLSS 2模式和光線(xiàn)追蹤那個(gè)模式下的實(shí)時(shí)游戲截圖來(lái)進(jìn)行畫(huà)面對(duì)比。
幀數(shù)測(cè)試
1080P
首先是1080P分辨率的測(cè)試。在關(guān)閉DLSS的情況下,兩張顯卡的平均幀率都能夠達(dá)到120幀以上,確保了極度流暢的游戲體驗(yàn)。值得一提的是,耕升GeForce RTX 4070 SUPER踏雪 OC定制版顯卡甚至達(dá)到了平均152.13幀的水平,非常出色。而在開(kāi)啟DLSS 2的情況下,無(wú)論是在質(zhì)量模式還是其他模式下,兩張顯卡都能夠穩(wěn)定維持在平均170幀以上,確保了高畫(huà)質(zhì)下的流暢性能。特別是在性能模式下,耕升GeForce RTX 4070 SUPER踏雪 OC定制版顯卡相較于關(guān)閉DLSS時(shí),平均幀率提高了97.19幀,耕升GeForce RTX 4060 踏雪提高69.17幀?梢(jiàn),DLSS對(duì)該游戲的幫助是巨大的。
2K
接下來(lái)是2K分辨率的測(cè)試。在關(guān)閉DLSS的情況下,兩張顯卡仍然能夠保持平均90幀以上的流暢體驗(yàn)。而在開(kāi)啟DLSS 2后,耕升GeForce RTX 4060 踏雪在性能模式下,平均幀率能夠達(dá)到160幀以上,而在其他模式下,平均幀率也能夠維持在120幀以上,相較于關(guān)閉DLSS時(shí),最大幀率提升了68.95幀。這對(duì)于一款1080P級(jí)別的顯卡來(lái)說(shuō)已經(jīng)十分出色。而耕升GeForce RTX 4070 SUPER踏雪 OC定制版的表現(xiàn)更加卓越,在性能模式下,平均幀率可達(dá)164.32幀,質(zhì)量模式下也能保持在146.66幀以上。
4K
對(duì)于追求最高畫(huà)質(zhì)的玩家而言,4K分辨率才是最佳選擇。如圖所示,在4K分辨率下游戲所需配置要求極度升高。在關(guān)閉DLSS 2的情況下,即使是耕升GeForce RTX 4070 SUPER踏雪 OC定制版顯卡,在不開(kāi)啟DLSS的情況下,平均幀數(shù)也下降到了76.38幀。而耕升GeForce RTX 4060 踏雪更是只能達(dá)到平均44.97幀,難以流暢運(yùn)行游戲。但通過(guò)開(kāi)啟DLSS 2,耕升GeForce RTX 4070 SUPER踏雪 OC定制版在性能模式下能夠保持平均117.31幀的幀率;耕升GeForce RTX 4060 踏雪也能夠達(dá)到平均91.12幀。
通過(guò)這次測(cè)試可以得出結(jié)論:《三角洲行動(dòng)》對(duì)于配置的要求并不算高,在DLSS 2的加持下,兩張顯卡可在三種分辨率上都發(fā)揮出優(yōu)異的性能,讓玩家獲得高幀率的游戲體驗(yàn),并享受到流暢而震撼的畫(huà)面效果。
DLSS對(duì)比畫(huà)面
接下來(lái),將通過(guò)游戲的實(shí)時(shí)畫(huà)面,來(lái)對(duì)比在開(kāi)啟和關(guān)閉DLSS情況下的畫(huà)面質(zhì)量。
(DLSS OFF/DLSS平衡)
(DLSS OFF/DLSS平衡)
當(dāng)啟用DLSS 2時(shí),通過(guò)實(shí)時(shí)游戲畫(huà)面的對(duì)比,可以觀(guān)察到游戲的畫(huà)面質(zhì)量差異DLSS 2成功的讓幀率表現(xiàn)更加出色。即使在復(fù)雜地形下,幀率也沒(méi)有明顯變化。
(光線(xiàn)追蹤 OFF/光線(xiàn)追蹤 ON)
(光線(xiàn)追蹤 OFF/光線(xiàn)追蹤 ON)
而開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤后,游戲畫(huà)面細(xì)節(jié)變得更加清晰,保留了高質(zhì)量圖像。此外,光照效果下的細(xì)節(jié)表現(xiàn)更加突出,如污漬等在光照區(qū)域更加明顯,整體質(zhì)感更加豐富。
結(jié)語(yǔ)
《三角洲行動(dòng)》憑借精妙的游戲設(shè)計(jì)和多元化的玩法,為玩家?guī)?lái)了全新的FPS體驗(yàn)。多種對(duì)戰(zhàn)模式,讓游戲展現(xiàn)出了極高的品質(zhì)與深度。游戲在角色選擇與武器改裝方面提供豐富選項(xiàng)與高度自由度,使玩家能夠根據(jù)個(gè)人戰(zhàn)斗風(fēng)格進(jìn)行定制。此外,槍械操作的真實(shí)感和細(xì)節(jié)追求,進(jìn)一步增強(qiáng)了沉浸式射擊體驗(yàn)。游戲的優(yōu)化方面也做得非常出色,耕升GeForce RTX 40系列兩款顯卡經(jīng)過(guò)測(cè)試,在DLSS 2技術(shù)的加持下表現(xiàn)優(yōu)秀,能夠以最高畫(huà)質(zhì)流暢運(yùn)行在三種分辨率下。NVIDIA DLSS 2技術(shù),作為一種通過(guò)超分辨率技術(shù),利用低分辨率內(nèi)容輸入,運(yùn)用AI技術(shù)輸出高分辨率幀,從而提升耕升GeForce RTX 40顯卡性能,為游戲的流暢運(yùn)行提供了很大的支持。作為承載經(jīng)典IP精神的全新作品,《三角洲行動(dòng)》以卓越的品質(zhì),成功地證明了自己。雖然游戲目前尚不支持NVIDIA DLSS 3技術(shù),但相信在后續(xù)的更新中,玩家會(huì)與其見(jiàn)面。屆時(shí),耕升 GeForce RTX 40系顯卡玩家將借助顯卡所搭載的全新第四代 Tensor Core 和光流加速器來(lái)得到動(dòng)力支持,在不影響畫(huà)質(zhì)和響應(yīng)速度的前提下,利用 AI 創(chuàng)造更多高質(zhì)量幀,從而大幅度提升游戲幀數(shù)。
玩家在追求最佳游戲體驗(yàn)時(shí),可以選擇配備強(qiáng)大的耕升GeForce RTX 40系列顯卡。這一系列顯卡采用全新的NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu),支持多項(xiàng)RTX技術(shù),包括NVIDIA DLSS 3.5和光線(xiàn)追蹤技術(shù),使游戲畫(huà)面更加逼真細(xì)膩。NVIDIA app測(cè)試版作為一款基于GeForce Experience整合的軟件,為用戶(hù)打造了一個(gè)更加便捷的GPU控制中心。最近,該軟件迎來(lái)更新,新增功能包括顯示設(shè)置、RTX 視頻增強(qiáng)控制、應(yīng)用排序,以及面向其他國(guó)家/地區(qū)用戶(hù)的應(yīng)用翻譯功能等。更新進(jìn)一步提升了玩家體驗(yàn),有需要的玩家可以前往官網(wǎng)自行下載。
目前,耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪OC 定制版正式發(fā)售中,作為一款基于《黑神話(huà):悟空》推出的定制版顯卡,不僅性能強(qiáng)勁、應(yīng)用廣泛,更在背板設(shè)計(jì)上融入《黑神話(huà):悟空》的水墨畫(huà)風(fēng),巧妙地展現(xiàn)了游戲所蘊(yùn)含的深厚中華傳統(tǒng)文化韻味。對(duì)于那些渴望提升游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪OC 定制版顯卡,無(wú)疑是一個(gè)值得考慮的優(yōu)選。它不僅能夠讓玩家的游戲更加流暢,還能讓玩家更深入地體驗(yàn)游戲文化的魅力。