節(jié)日期間大量的新游戲卡使本已擁擠的市場飽和,但一位分析師認為,市場現(xiàn)在正在“好轉(zhuǎn)”,隨著人工智能的崛起加速了芯片制造商的復蘇,英偉達公司越來越占主導地位。
根據(jù)在線游戲網(wǎng)絡Steam超過2500萬活躍用戶的調(diào)查數(shù)據(jù),美銀證券分析師Vivek Arya指出,82.6%的用戶使用英偉達卡,環(huán)比“驚人”增長了約700個基點。這些卡包括六年前發(fā)布的基于“Pascal”架構的英偉達GT 10系列,以及2022年底發(fā)布的RTX 40系列“Lovelace”卡。
然而,考慮到最近中國網(wǎng)吧重新開張,Arya對這些數(shù)據(jù)“持謹慎態(tài)度”。該分析師指出,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示51.7%的受訪者使用“簡體中文”操作系統(tǒng),而上個月這一比例為26%-27%。他說,在2018-2019年周期中也發(fā)生過類似的“高估”情況,當時在新產(chǎn)品發(fā)布前清空庫存之前,銷量出現(xiàn)了下降。
鑒于此,Arya表示,他認為在第四季度銷售額下降50%之后,游戲市場正在“好轉(zhuǎn)”,預計第一季度也會出現(xiàn)類似的下降,這將標志著連續(xù)四個季度的同比下降。
與2021年的假期不同,英偉達、高級微設備公司的游戲卡。AMD和英特爾都很容易買到,而且相對接近2022年底的建議零售價。Arya對Nvidia和AMD都給予買入評級。
艾莉亞說,英偉達視頻游戲技術“可能被低估”的一個方面是人工智能的日益使用,大多數(shù)游戲已經(jīng)在基本層面上使用人工智能。
Arya說道:“現(xiàn)在的游戲使用AI的基礎知識去支持特定輸入的計算機控制的反應(例如:計算機控制的對手),盡管行動是預先編程好的!币虼,游戲/電腦控制的對手無法不斷地從用戶輸入/提示中‘學習’和適應!
美銀分析師指出:“通過生成式人工智能,(大型語言模型)可以開發(fā)并用于增強游戲玩法,實現(xiàn)從創(chuàng)建新的虛擬世界到降低游戲/ cpu控制的對手可預測性等任何事情!奔铀俑鞣N任務也可能加快游戲開發(fā)速度,降低成本!