Tvrtko Stosic,Avaya International 專家組顧問
雖然元宇宙仍處于起步階段,但諸多世界頂級品牌已經(jīng)在元宇宙所賦能的虛擬世界中建立了自己的地盤,例如可口可樂、麥當(dāng)勞、福特、路易威登和漫威,已經(jīng)在使用元宇宙打造虛擬體驗。
根據(jù)Gartner預(yù)測,到2026年,全球30% 的公司將擁有支持元宇宙的產(chǎn)品和服務(wù),但元宇宙會是什么樣子?如何利用元宇宙為您的客戶提供全新的體驗?
元宇宙會是什么樣子?
根據(jù) Matthew Ball的定義,元宇宙是“一個由實時渲染的三維虛擬世界組成的大規(guī)模、可互操作的網(wǎng)絡(luò),可由無限數(shù)量的用戶同步和持續(xù)地體驗,具有個人存在感,并具有身份、歷史、權(quán)利、對象、通信和支付等真實世界所有的一切!
簡單來說,元宇宙就是在虛擬世界中提供現(xiàn)實世界體驗的東西。例如,您可以在網(wǎng)站或智能手機(jī)應(yīng)用上購買衣服,但不能試穿 — 為此,您需要去實體店。而元宇宙讓您可以呆在虛擬世界,在獲得許可的數(shù)字版本的自己身上試穿衣服。
實際上,互聯(lián)網(wǎng)是我們在二維世界中使用的東西,而元宇宙則讓我們沉浸于三維虛擬世界,在虛擬、增強(qiáng)和混合現(xiàn)實的幫助下,以全新的方式購物、做生意、會面、學(xué)習(xí)、社交、娛樂和體驗事物;ヂ(lián)網(wǎng)是由諸多網(wǎng)絡(luò)構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò),而元宇宙則是由諸多世界構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò)。
其妙處在于,除了提供模擬現(xiàn)實世界的經(jīng)典體驗外,您還可以使用元宇宙提供在其他任何地方都無法實現(xiàn)的體驗。例如,一支足球隊可以讓球迷嘗試罰昨晚比賽中的關(guān)鍵點球,或者只是從不同的位置和角度體驗比賽的回放。
從客戶服務(wù)的角度看,元宇宙不會取代實體或在線渠道,但會成為一個重要的新接觸點。客戶希望企業(yè)存在于網(wǎng)絡(luò)或社交媒體上,同樣地,他們也希望企業(yè)存在于元宇宙之中。而且,這個新渠道必須與其他渠道緊密“粘在一起”,因為客戶需要無縫連接現(xiàn)實世界和虛擬世界的體驗。
在實踐中,這看起來可能就像客戶走進(jìn)元宇宙中的虛擬店面,然后由對話式 AI賦能的化身機(jī)器人(或基于AI的數(shù)字人)來接待,這些化身機(jī)器人可以提供信息、指導(dǎo)和更復(fù)雜的服務(wù),比如預(yù)約或提取賬戶數(shù)據(jù)。而且,如果需要,客戶可以從機(jī)器人無縫切換到人工座席服務(wù),同時仍然沉浸在虛擬空間中。
我們期待看到企業(yè)能夠讓客戶體驗或測試其所提供的任何產(chǎn)品的數(shù)字孿生,從電子設(shè)備或場所到辦公室、汽車甚至飛機(jī),無所不包。此外,元宇宙還將用于演示產(chǎn)品的工作原理,以避免客戶需要查閱冗長的說明書。在購買方面,通過區(qū)塊鏈共享的安全支付、生物識別和憑據(jù)應(yīng)當(dāng)能夠無縫安全地實現(xiàn)任何類型的商業(yè)交易。
對這種包羅萬象的數(shù)字化體驗的需求只是初現(xiàn)端倪,而提供這種體驗的技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)非常成熟了。
聯(lián)絡(luò)中心將在這里發(fā)揮關(guān)鍵作用。聯(lián)絡(luò)中心必須設(shè)計支持元宇宙的服務(wù),這需要重新定義座席用戶界面和培訓(xùn)。流程和應(yīng)用程序也必須適應(yīng)這個新的接觸點,例如,CRM 系統(tǒng)必須存儲Web3.0身份,以便可以在元宇宙中識別客戶,但其范圍和內(nèi)容不會有太大變化。我們從現(xiàn)實世界中了解到的高效客戶服務(wù)和良好客戶體驗的原則也適用于元宇宙。
打造更好的元宇宙體驗
我們還沒有提到的事實是,元宇宙可以實現(xiàn)其他通信渠道遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法實現(xiàn)的個性化。我們在元宇宙中的活動,包括我們的外表、訪問的場所、與之互動的企業(yè)以及所表達(dá)的情緒,不僅都是重要的信息來源,而且將為提供超個性化的服務(wù)奠定堅實基礎(chǔ)。想象一下,如今有多少消費者信息在社交媒體上分享,而元宇宙中生成的信息量將使之相形見絀,這使企業(yè)可以使用預(yù)測分析,比以往任何時候都更加精準(zhǔn)地打造個性化體驗。
最終目標(biāo)是利用這些數(shù)據(jù),讓消費者能夠根據(jù)不同的角色自我細(xì)分,并選擇自己的體驗之旅。
障礙
眾所周知,元宇宙仍處于萌芽階段,在充分實現(xiàn)上述潛力之前,還有許多障礙需要克服。例如,硬件局限仍然限制著應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實的頭戴設(shè)備笨重、昂貴,而且主要迎合專業(yè)用戶。立體顯示屏、將現(xiàn)實世界手勢轉(zhuǎn)換為虛擬世界化身的傳感器、觸覺設(shè)備、眼球追蹤攝像頭等仍然存在功能限制,而且價格昂貴。
此外,服務(wù)于數(shù)百萬甚至數(shù)十億人的持久實時3D世界需要前所未有的計算能力。元宇宙很可能需要重新定義底層互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議 (“Internet 3.0”),因為這些協(xié)議在設(shè)計時并沒有考慮到虛擬世界。此外,我們還需要建立虛擬化身及其外觀等3D對象的設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)以及虛擬世界環(huán)境不同元素的標(biāo)準(zhǔn),并達(dá)成一致,另外還需要解決數(shù)據(jù)權(quán)利、信息安全和防止濫用等問題。
但是需要注意的是,互聯(lián)網(wǎng)也面臨著顯著的障礙,需要大量的時間(和智能手機(jī)的普及)才能大規(guī)模普及。我們應(yīng)該以同樣的方式暫且相信元宇宙。
您的想象力有多大,元宇宙改變客戶體驗以及消費者與品牌之間關(guān)系的潛力就有多大。雖然很難預(yù)測元宇宙中的生活將會是什么樣子,但是現(xiàn)在投資提供元宇宙體驗的領(lǐng)跑者將能夠獲得關(guān)鍵的專業(yè)知識,制定標(biāo)準(zhǔn),并最大限度增加他們的機(jī)會。