IDC發(fā)布了全球季度增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)頭顯的最新數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)將在2023年同比下降8.3%至810萬(wàn)臺(tái)。
12月21號(hào)消息,IDC發(fā)布了全球季度增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)頭顯的最新數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)將在2023年同比下降8.3%至810萬(wàn)臺(tái)。具體來(lái)看,2023年AR設(shè)備同比增長(zhǎng)63.5%至50萬(wàn)臺(tái);VR設(shè)備同比下降10.7%至760萬(wàn)臺(tái)。IDC表示今年索尼的PSVR和Meta Quest 3雖然很受歡迎,但商業(yè)領(lǐng)域的支出放緩以及家庭的宏觀經(jīng)濟(jì)壓力,阻礙了增長(zhǎng)。
數(shù)據(jù)來(lái)源IDC
IDC預(yù)計(jì)在2024年,AR/VR頭顯的出貨量預(yù)計(jì)將增長(zhǎng)46.4%,2024年將成為巨大復(fù)蘇的一年,要得益于Meta的Quest 3和蘋(píng)果的Vision Pro的全年上市,預(yù)計(jì)這兩款產(chǎn)品將引起廣泛關(guān)注,但今年的出貨量可能不會(huì)超過(guò)20萬(wàn)臺(tái)。相比之下,Meta是2023年第三季度的市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者,占據(jù)了55.2%的份額,在2023年前三個(gè)季度(Quest 3推出之前)的出貨量已經(jīng)超過(guò)蘋(píng)果預(yù)期的10倍。
數(shù)據(jù)來(lái)源IDC
IDC移動(dòng)和消費(fèi)設(shè)備跟蹤器研究經(jīng)理表示:“雖然新型VR頭顯預(yù)計(jì)將推動(dòng)銷量增長(zhǎng),但隨著平均售價(jià)呈上升趨勢(shì),它們也有疏遠(yuǎn)部分消費(fèi)者的風(fēng)險(xiǎn)!薄癡ision Pro的高價(jià)可能會(huì)讓該設(shè)備僅限于企業(yè),而更容易獲得的Quest 3也突破了消費(fèi)者錢包的極限,使VR成為富人的樂(lè)趣,尤其是在產(chǎn)量下降的情況下。”
IDC增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目研究總監(jiān)表示“與VR頭顯相比,AR頭顯的銷量增長(zhǎng)預(yù)計(jì)會(huì)較慢,但不同產(chǎn)品之間的多樣化將日益滿足更多需求。”“3D沉浸式和交互式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)仍將受到大部分關(guān)注,并會(huì)吸引企業(yè)用戶!