飛象網(wǎng)訊 2021年10月25日, MPEG-H音頻標準的主要貢獻者Fraunhofer IIS近日宣布,索尼公司已獲得MPEG-H 音頻基本檔次解碼器軟件授權(quán),并加入MPEG-H商標計劃。
MPEG-H三維聲是適用于廣播電視和沉浸式音樂流媒體領(lǐng)域的下一代音頻系統(tǒng)。該技術(shù)現(xiàn)已納入ATSC 3.0和DVB廣播電視標準,并自2017年5月以來成功商用于韓國地面超高清電視服務(wù)。此外,MPEG-H三維聲已被選定用于增強巴西ISDB-Tb廣播系統(tǒng),并完成了中國廣電三維聲標準草案相關(guān)的評估和測試工作。許多基于DVB數(shù)字電視系統(tǒng)的歐洲國家和地區(qū)在其重大體育賽事和音樂節(jié)目中已經(jīng)采用了MPEG-H三維聲。
MPEG-H三維聲基本檔次專為下一代廣播、流媒體和高質(zhì)量沉浸式音樂傳輸而設(shè)計,是滿足行業(yè)需求的理想選擇。它能夠為用戶帶來真正的沉浸式體驗和無與倫比的下一代音頻功能,例如交互式和高級輔助功能。作為 MPEG-H三維聲低復(fù)雜度檔次的子集,基本檔次可實現(xiàn)與已集成特定配置的設(shè)備間的最大互操作性,從而顯著減少實施和測試工作。
索尼 360 Reality Audio 是一種全新的沉浸式音樂聆聽體驗,其基于 MPEG-H三維聲,并采用索尼基于對象的360 空間音頻技術(shù)。用戶可通過已集成MPEG-H基本檔次解碼器的設(shè)備聆聽。人聲、合唱、鋼琴、吉他、貝斯甚至現(xiàn)場觀眾的聲音等獨立的音源均可放置在360度球形聲場中,從而為藝術(shù)家和創(chuàng)作者的創(chuàng)造力賦予全新的表達。
索尼公司總經(jīng)理Shinji Okazaki表示:“與Fraunhofer在MPEG-H三維聲方面的合作使我們能夠在索尼的各種產(chǎn)品中啟用360 Reality Audio。我們希望與Fraunhofer一道,共同拓展360 Reality Audio生態(tài)系統(tǒng)!
Fraunhofer IIS 業(yè)務(wù)部主管兼音頻及媒體技術(shù)部副總監(jiān) Marc Gayer 表示:“我們期待有更多的索尼消費產(chǎn)品能夠支持來自其他內(nèi)容服務(wù)平臺的MPEG-H三維聲內(nèi)容。”
目前,索尼已加入由 Fraunhofer負責(zé)的MPEG-H 音頻系統(tǒng)商標計劃,并成為獲得許可的最終產(chǎn)品制造商。計劃意旨向消費者表明,該MPEG-H 產(chǎn)品已通過驗證,能夠?qū)崿F(xiàn)設(shè)備間互操作并支持所有必要的 MPEG-H 音頻功能。