飛象網(wǎng)訊 近日,中興通訊攜手廣東移動、優(yōu)刻得(UCloud)完成了基于5G真實網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的云游戲演示,為用戶帶來大帶寬低時延的優(yōu)質(zhì)云游戲體驗,在5G垂直行業(yè)應(yīng)用拓展又邁出了重要一步。
云游戲作為5G時代下的重要應(yīng)用場景,也是移動互聯(lián)網(wǎng)新的應(yīng)用領(lǐng)域,以云計算為載體,讓用戶獲得如同本地游戲體驗般的云游戲體驗。本次演示基于真實5G網(wǎng)絡(luò),將游戲渲染處理放在云端,渲染后的游戲畫面通過5G網(wǎng)絡(luò)傳輸給用戶。通過4G/5G網(wǎng)絡(luò)下云游戲?qū)Ρ葴y試,邀請游戲參與者對游戲畫質(zhì)、流暢度、畫面和音樂同步性等方面感官體驗打分進行評判,輸出體驗報告。測試顯示相較于4G網(wǎng)絡(luò),5G網(wǎng)絡(luò)下的云游戲無論在清晰度、流暢性以及用戶感官體驗上都更優(yōu)質(zhì)。
本次演示由專注為云游戲方案提供技術(shù)和服務(wù)支撐的UCloud攜合作方提供游戲內(nèi)容,其中橫掃千軍游戲?qū)Ξ嬅媪鲿扯纫蟾,展現(xiàn)出5G高帶寬優(yōu)勢,畫面清晰度明顯提升;Dancing Line游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)時延要求高,展現(xiàn)出5G低延遲優(yōu)勢,游戲過程十分流暢;充分論證了5G網(wǎng)絡(luò)下云游戲更優(yōu)質(zhì)的體驗,為云游戲發(fā)展提供數(shù)據(jù)以及理論指導(dǎo),為后續(xù)5G技術(shù)推廣提供應(yīng)用案例。
本次演示依托中國移動和中興通訊在廣州的5G試驗網(wǎng),采用中興通訊面向商用的5G端到端系統(tǒng)解決方案,包括5G無線基站、5G核心網(wǎng)、測試終端等。中國移動高度重視5G發(fā)展,在多個城市展開5G規(guī)模試驗網(wǎng)建設(shè),廣州作為5G試點城市之一,5G試驗步伐一直領(lǐng)先。2017年6月,中國移動聯(lián)合中興通訊在廣州開通了首個5G預(yù)商用基站,2018年3月打通全球首個基于3GPP R15標準的5G First Call,2018年8月實現(xiàn)CBD區(qū)域5G網(wǎng)絡(luò)連續(xù)覆蓋。本次演示是國內(nèi)較早開展的5G真實環(huán)境下的云游戲測試,在垂直行業(yè)應(yīng)用結(jié)合上又邁進一大步,加速5G行業(yè)應(yīng)用發(fā)展。