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不管你是否是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的粉絲,這項(xiàng)技術(shù)在可預(yù)見的未來里都會一直成為熱點(diǎn)。各大廠商都把大量的資金投入到了VR技術(shù)的研發(fā)當(dāng)中,因此在未來幾年當(dāng)中,我們將會在這個(gè)領(lǐng)域看到越來越多的技術(shù)創(chuàng)新。
在本周發(fā)布的一份研究論文當(dāng)中,谷歌和LG就介紹了自己專為VR頭盔開發(fā)的4.3英寸OLED顯示屏。這塊面板的像素密度高達(dá)1443ppi,相比第一代Oculus Rift和HTC Vive高出三倍,刷新率則達(dá)到120Hz。
據(jù)介紹,這塊顯示面板使用了白色OLED+色彩濾鏡結(jié)構(gòu),可通過高密度像素化和N型LTPS實(shí)現(xiàn)比手機(jī)面板更快的響應(yīng)速度。
此外,谷歌和LG還制作了一個(gè)定制的高帶寬驅(qū)動(dòng)器集成電路,同時(shí)開發(fā)出了專供VR和AR應(yīng)用(特別是移動(dòng)系統(tǒng))使用的注視點(diǎn)像素渲染管線。
這塊面板被兩家公司稱作是“世界最高分辨率OLED”,他們的目標(biāo)是讓VR頭盔所提供的虛擬體驗(yàn)盡可能地接近人類感知周圍環(huán)境的方式。
上圖是這塊面板實(shí)際的圖像顯示效果,但單靠照片并不能很好地體現(xiàn)它的特別之處。如果你在面板上將圖像放大,也幾乎不會看到任何像素點(diǎn)——這其實(shí)就是兩家公司的目標(biāo):讓人類無法辨別出單個(gè)像素的存在。通過這塊超高像素密度的顯示屏,谷歌和LG認(rèn)為自己已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這一點(diǎn)。
除了超高的像素密度之外,這塊顯示屏還擁有150 cd/m2 @ 20%的工作亮度,15000:1以上的對比度,以及10-bit色彩深度。些參數(shù),普通消費(fèi)者或許無法體會到這些參數(shù)的特別意義,如果有任何一款VR頭盔使用了類似參數(shù)的顯示屏,那將會有更多消費(fèi)者對它產(chǎn)生興趣。
之前有傳聞稱,谷歌計(jì)劃于本屆Display Week 2018(正在舉行當(dāng)中)展示這塊顯示面板的成品。