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全面進化的“操控之王”,黑鯊游戲手機2評測

2019年3月18日 21:25  CCTIME飛象網(wǎng)  作 者:麒麟

飛象網(wǎng)訊(麒麟/文)在開始這篇黑鯊游戲手機2的評測之前,我覺得有必要和大家說下“網(wǎng)絡(luò)游戲”本身這件事兒。

在一項實驗中,意大利的Franceschini等人通過游戲訓(xùn)練促進閱讀障礙的小朋友語言發(fā)展與閱讀能力。被試兒童每天玩80分鐘動作類游戲,實驗總共進行九天。與實驗開始前相比,這組兒童的閱讀速度得到顯著提高,準確度也沒有下降。這項實驗取得的效果竟超越了長達一年的傳統(tǒng)閱讀訓(xùn)練,同時研究者發(fā)現(xiàn)通過游戲增強的注意力可以直接轉(zhuǎn)換為閱讀能力的提高。

當(dāng)然,網(wǎng)絡(luò)游戲所帶來的益處并不是“網(wǎng)游成癮”的理由,但需要注意的是,網(wǎng)游成癮和網(wǎng)絡(luò)游戲,這是兩件事。

下面,介紹本文的主角——黑鯊游戲手機2。

俗話說,“工欲善其事,必先利其器!痹囅胍幌,如果你拿著木棒上了戰(zhàn)場,而發(fā)現(xiàn)對面是荷槍實彈的對手,這時……你的心理陰影面積是多大呢?

這個比喻并不過分,因為在試用黑鯊游戲手機2之前,我,就是拿著木棒上了戰(zhàn)場的人……那么,其實我要說的是:“感謝黑鯊游戲手機2送我上堅韌鉑金!我會繼續(xù)努力……”

外觀:由內(nèi)而外的科技范兒

黑鯊游戲手機2繼承了前作的外觀設(shè)計特點,機身整體以黑灰色調(diào)為主,抓握感更為立體。機身正面采用了一塊19.5:9的Amoled屏幕,屏幕尺寸為6.39英寸,邊框最窄處僅為4.5mm,對比度為60,000:1。在屏幕顯示優(yōu)化方面,黑鯊2采用行業(yè)領(lǐng)先的Trueview Display技術(shù),該技術(shù)能根據(jù)畫面內(nèi)容、環(huán)境光等條件自動適配顯示參數(shù),調(diào)整屏幕顯示色溫與其相近,讓玩家在各種環(huán)境下操作都更為舒適。同時,高對比度,高色域,為顯示效果帶來更多的圖像細節(jié),畫面表現(xiàn)力豐富細膩。由于黑鯊游戲手機2為屏幕搭載了獨立圖像處理芯片,使得該屏幕支持智能運動補償技術(shù),能夠有效減少游戲中畫面卡頓與撕裂現(xiàn)象,讓玩家的操作更為流暢。

同時,該屏幕還采用了黑鯊Magic Press 3D壓感技術(shù),可以感應(yīng)手指按壓屏幕的不同力度來實現(xiàn)三維觸控功能,在游戲中復(fù)雜的操作只需兩指就可一氣呵成利用壓感實現(xiàn)雙指操作取代四指聯(lián)動。不僅如此,左右兩側(cè)壓感還可以獨立按鍵映射,用戶可根據(jù)自身使用習(xí)慣進行調(diào)節(jié),同時,還支持壓力閥值、觸控范圍的自定義設(shè)置,能夠真正實現(xiàn)“兩指變四指無極變速”般的游戲體驗。在觸控延時方面,據(jù)官方資料顯示,該屏幕的最低延時為43.55ms,相比iPhone的56ms延時,降低約20%,也就是說,你將在游戲開始之前,就獲得了比“iPhone玩家快20%”的天然屬性。

值得一提的是,由于采用高通驍龍855芯片,黑鯊游戲手機2全系列采用屏下DSP輔助指紋識別運算,通過安全DSP的并行計算對指紋圖像進行比對。用“并行”計算替代傳統(tǒng)“串行”計算,在保障安全的前提下,大大減少了從手指按下到解鎖成功的時間,能夠有效避免因為指紋成像質(zhì)量較差導(dǎo)致的解鎖失敗,使用體驗十分接近傳統(tǒng)電容式指紋。

機身背面,與前作相同的采用綠色呼吸燈設(shè)計的“S”字LOGO,被放置在機身背面正中位置,表明了黑鯊游戲手機2純正的血統(tǒng)。

音效:身臨其境的感官體驗

發(fā)聲單元方面,黑鯊游戲手機2采用高屏占比的正面雙speaker設(shè)計,玩家可以聽音辨位,在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的游戲評測中我們發(fā)現(xiàn),在對手距離較近,而并沒有近到在小地圖顯示腳印的情況下,玩家可以通過黑鯊游戲手機2的雙發(fā)聲單元,清晰的聽到對手的腳步聲,并判斷對手的所在位置,這在游戲的最后階段奪冠階段非常有用。同時,雙麥克的設(shè)計,可以實現(xiàn)防堵收音、游戲降噪,為玩家挺高身臨其境的游戲快感。

黑鯊游戲手機2還搭載了自主研發(fā)的AI語音降噪技術(shù),可以有效阻斷回路,1米距離抑制嘯叫。不僅如此,如果玩家使用藍牙耳機,游戲背景音也更為立體。

優(yōu)化:用好高通驍龍855這顆“芯”

頂級芯片+頂級框架解決方案,造就了頂級黑鯊游戲手機2。

黑鯊游戲手機2采用的是高通驍龍855芯片,我們有必要先了解一下這款目前市面上性能足以傲視群雄的處理芯片,如果用關(guān)鍵字來總結(jié)這款芯片的特點,可以概括為:超強的通信能力、高效的處理能力和智能的AI能力。

但這里需要注意的是,高通驍龍855芯片,大家都可以用,但怎么能用得好?讓這顆芯片發(fā)揮最大的作用,就要看自家的技術(shù)水平和理解力了。

關(guān)于高通驍龍855的優(yōu)化,高通產(chǎn)品管理副總裁Kedar Kondap曾表示:“高通提供的是異構(gòu)多核架構(gòu),不同的合作伙伴可以充分調(diào)用整個強大平臺上不同核心的能力,開發(fā)豐富多樣的用戶體驗!被隍旪855的第四代高通人工智能引擎AI Engine就是一個可編程的計算架構(gòu),可以幫助OEM廠商、軟件合作伙伴等來充分調(diào)用集成在驍龍平臺上的硬件。目前,已經(jīng)有超過20家AI軟件合作伙伴,他們正在基于驍龍移動平臺上人工智能引擎AI Engine來開發(fā)算法,涉及拍攝、音頻/翻譯、手勢、增強現(xiàn)實及汽車等領(lǐng)域,以打造豐富的AI用例,為用戶帶來完全不同的智能體驗。

在移動網(wǎng)絡(luò)方面,高通驍龍855芯片最大的特點是可以通過外掛X50 5G調(diào)制解調(diào)器的方式實現(xiàn)5G上網(wǎng),但同時,855也集成了X24 LTE調(diào)制解調(diào)器以保證4G網(wǎng)絡(luò)連接的順暢。

在WiFi連接方面,驍龍855主要通過Wi-Fi 6 Ready實現(xiàn)更快的速度,目標喚醒時間能效比提升67%,支持最新的WPA3安全協(xié)議。另外通過60GHz Wi-Fi平臺,驍龍855也支持毫米波頻段的Wi-Fi連接,最高速度10Gbps。

網(wǎng)絡(luò)對于游戲而言,就像通道,驍龍855保證了通道更寬,數(shù)據(jù)傳輸更快,時延更低,而黑鯊游戲手機2做的,則是讓這條通道上所有數(shù)據(jù),能夠永遠有序的傳輸,其中,全新的“X+2懸浮天線”,就是在硬件方面提高網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定程度的一個行之有效的辦法。

黑鯊游戲手機2繼承了前作X型天線的設(shè)計布局的同時,在機身兩側(cè)對稱性的各增添一條天線,杜絕因握持導(dǎo)致的信號衰減。這讓其實現(xiàn)了同時天線還支持4×4 MIMO傳輸,在爭分奪秒的游戲世界中,始終快人一步。同時,黑鯊還與中國聯(lián)通聯(lián)合推出了首款游戲?qū)俅笸蹩,通過中國聯(lián)通Qos加速,一鍵開啟VIP信號通道,讓玩家遠離網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的困擾。

同時,黑鯊游戲手機2還支持雙拼GPS功能,L1+L5雙頻定位,信號協(xié)同工作,這點在飛象網(wǎng)之前小米系列產(chǎn)品中有過詳盡介紹,再次就不多贅述了。

這里需要提到的一點是,由于黑鯊游戲手機2采用金屬機身設(shè)計,金屬機身手機支持NFC需要增加天線開縫,所以黑鯊游戲手機2不支持NFC功能。

大家都知道,芯片性能越強大功耗就越高,功耗高直接導(dǎo)致手機溫度升高,高溫就會降頻,直接影響游戲體驗。

高通驍龍855可以實現(xiàn)超過10億顏色的分級調(diào)色,同時也具備更好的物理渲染以及對Vulkan1.1圖形庫的支持。在運行大型游戲時,驍龍855可以降低時延,保持幀數(shù)的穩(wěn)定。

但這可能并不是最好的解決方法,這時,還是需要手機廠商自身的“調(diào)!。

為了保證CPU最大幀率的運行時間,黑鯊游戲手機2在散熱方面,采用液冷板+液冷管的雙驅(qū)液冷組件設(shè)計,結(jié)合手機創(chuàng)新的分布式熱源架構(gòu),可有效覆蓋全部發(fā)熱部件,實現(xiàn)分區(qū)直觸散熱、獨立熱控采用了行業(yè)前沿的熱板+熱管組合散熱設(shè)計,超大面積的熱板、熱管可覆蓋全部發(fā)熱部件,實現(xiàn)分區(qū)直觸散熱、獨立熱控。同時,散出的熱量也可依托金屬中框快速、均勻地從機身后部四周排出。

除了機身液冷系統(tǒng),黑鯊還首次推出了極冷散熱背夾,采用極冷晶片散熱技術(shù),通電后晶片溫度可實現(xiàn)極速下降。超大面積風(fēng)扇配合空氣動力學(xué)風(fēng)道設(shè)計,將熱量迅速導(dǎo)出。晶片&風(fēng)扇智能協(xié)同散熱,整機溫度可降5度以上,游戲始終高頻運行。,同時,散熱背夾可以讓整機溫度降低5℃。

電量:所有玩家的根本痛點

沒有電,再好的操作也出不來……關(guān)于手機電池容量的問題,一直是整個手機行業(yè)所聚焦的核心問題之一。強大的的電池容量只是一方面,畢竟無論多大的電池容量也都有用完的時候,而“多長時間能將電充滿”則成為了焦點中的重點。

從充電頭的參數(shù),我們可以看到黑鯊游戲手機2的充電器型號為MDY-10-EH,輸入為100-240V寬幅電壓,輸出規(guī)格為5V 3A、9V 3A、12V 2.25A、20V 1.35A,共有四個電壓檔位。值得一提的是,充電器機身有QC3.0標志,這就意味著支持高通的Quick Charge快充協(xié)議。實測黑鯊游戲手機2通過30分鐘能夠充滿60%的電量。值得一提的是,黑鯊2采用了一塊手游電競專用電池,電池壽命提升了60%。

Gamer Studio:為專業(yè)競技而生

Gamer Studio是黑鯊專為玩家設(shè)計的參數(shù)設(shè)置功能,可以讓每個游戲的參數(shù)設(shè)定都更符合游戲玩家的的操作習(xí)慣。對于游戲愛好者和專業(yè)的游戲玩家非常實用。

進入游戲后可以通過滑動屏幕四個角的任意一個,調(diào)出游戲Dock欄,Dock欄頂部有Gamer Studio的入口。在這里可以設(shè)置游戲的性能、顯示、觸控、音頻、網(wǎng)絡(luò)等。

性能設(shè)置:默認使用智能調(diào)度,會根據(jù)當(dāng)前的游戲性能需求自動分配CPU資源。也可以自由調(diào)度性能的分配,有五個性能等級來調(diào)度耗電和溫控。

顯示設(shè)置:有默認、游戲HDR、和自定義調(diào)整畫面參數(shù)三個模式可選,自定義模式則可以具體調(diào)整游戲畫面的各種參數(shù),這個功能用來對付刺激戰(zhàn)場這類游戲中的“伏地魔”來說,可以說是非常實用了。

觸控設(shè)置:可以調(diào)節(jié)游戲的跟手性、穩(wěn)定度等觸控設(shè)置,畢竟我們玩不同游戲的觸控習(xí)慣并不一樣,有了這個功能就可以分別設(shè)置不同游戲的觸控特性。

音頻設(shè)置:開啟了麥克風(fēng)獨占模式后,游戲中開語音的時候來電話也不會泄露隱私了。

網(wǎng)絡(luò)設(shè)置:可以智能調(diào)度手機網(wǎng)絡(luò)優(yōu)先為游戲服務(wù),并限制除游戲之外的網(wǎng)絡(luò)占用。還支持快速切換WLAN與數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)。

Shark Code:每款游戲都有自己單獨的參數(shù)設(shè)置,Shark Code就是代表游戲參數(shù)的一段口令,你可以將自己的Shark Code分享給他人,當(dāng)然也可以導(dǎo)入其他玩家的Shark Code,就可以直接使用其游戲參數(shù)配置了,這意味著我們也可以使用游戲大神的游戲參數(shù)設(shè)置。

拍照:一款旗艦手機的表現(xiàn)

我們帶著黑鯊游戲手機2來到了中國園林博物館,這是我國第一座以園林為主題的國家級博物館,注重展示了皇家園林、私家園林以及江南園林、北方園林、嶺南園林等多種園林類型。最主要的是,這里可以測試手機在不同室內(nèi)外光線下的成像表現(xiàn)。

在這張室內(nèi)長廊的圖片中我們可以看出,黑鯊游戲手機2在弱光下,對于景物細節(jié)的表現(xiàn)和色彩還原度還是可以的,并且沒有明顯噪點出現(xiàn)。

這張室外光靜物特寫,可以看到細節(jié)和銳度的表現(xiàn)非常出色,同時在背景虛化方面,過渡也比較自然。

這張外景,色彩還原比較真實。

依賴于拍照AI功能,這張AI自動處理過的微距照片的表現(xiàn)還算不錯。

這張逆光環(huán)境下拍攝的照片,在暗角部分的表現(xiàn)還算理想,天空和屋脊也沒有明顯過曝。

這張外景的色彩還原度還算比較真實。

這是一張極弱光下的室內(nèi)圖,可以看到細節(jié)表現(xiàn)和噪點控制都算可圈可點。

總結(jié):還是文中反復(fù)強調(diào)的那個觀點,高通驍龍855強大的性能勢必會早就一批旗艦級產(chǎn)品,但由于每個手機企業(yè)對于手機功能和用戶需求的理解,以及自身定位和技術(shù)能力的不同,最終所呈現(xiàn)出的產(chǎn)品形態(tài)會有很大差異。

黑鯊游戲手機2在高通驍龍855原有的強大性能基礎(chǔ)上,配合優(yōu)化處理了硬件設(shè)計及軟件調(diào)校等多個方面,使得芯片原有的性能和功能得到了全面提升,并且繼承了其前作的優(yōu)點,并對多項能夠自身調(diào)整之處進行了升級,做到了更符合游戲玩家的審美和使用習(xí)慣,這是非常難得的。不過,在系統(tǒng)方面,黑鯊游戲手機2的JOYUI還有很多值得優(yōu)化的地方,相信隨著之后的不斷升級,會給用戶帶來更多驚喜!

編 輯:值班記者
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